第(3/3)页 可是结盟之后,并不代表万事大吉,反而要更加小心和注意。 虚拟对决平台里的对决,胜利的条件只有一个,那就是——仅剩下一个阵营的时候。 盟友这种因素,是不被胜利条件所认可的。 那么盟友之间反目成仇,刀剑相向,也就成了必然的发展。 不过,真正重要的,还是反目的时机,必须要掌握好,才能一举消灭内忧外患。 要是出了问题,敌人没消灭之前,自己这边就出了内讧,那就一切都完了。 这也是虚拟对决平台之中最有意思的一点。 平日里,那些神明的战斗,只看自身实力的高低。 打生打死的还要防止自己小命不保,实在是太凶险了一些。 可是现在,有了虚拟对决平台之后,就不一样了。 运筹帷幄,决胜于千里之外,才是解决问题,解决争执最酷的方式。 那些神明在开始对决之前,也会下点赌注,或是规定好解决争执的胜负条件。 当然了,这些想法虽然是有,但实施起来,也要等这一场对决结束之后才行。 齐乐虽然也是第一次使用虚拟对决平台,但是仗着自己上一世的游戏经验,很快就熟悉了对决的流程,然后开始担任起了指挥的位置。 第一步,自然是集合自己阵营的队友了。 老实说,七个阵营进行对决,还要做独狼的,肯定是脑子有问题。 除非是游走在边缘捡便宜,吃一吃那些被自己的法则克制的家伙。 但这么做的意义其实并不大。 七个阵营,每个阵营都有上百名玩家,你就算干掉几个,也不影响大局。 还是要进行结盟,驱虎吞狼,借刀杀人才是上策啊。 而同一个阵营之中,通讯问题,无疑是第一位。 只有解决了通讯问题,才能做到信息互通,实时指挥。 如果不能相互联系的话,指挥又从何说起呢? 所以齐乐最先让阵营成员收集的道具,就是通讯器。 第(3/3)页