第(2/3)页 同一个阵营的玩家,可以选择各自为战,也可以选择用最快的速度集合起来。 当然,自己一个人做独狼也是没问题的,只要自身实力过硬,计谋过人就行了。 利用陷阱,利用机关,利用地形,利用各种各样的神器的组合。 而更关键的,还是利用法则之间的克制关系。 当所有玩家的法则力量都被压制在同一水平线的时候,克制关系,就显得非常重要了。 这也对阵营成员的配比,以及领头者的指挥水平,产生了极高的要求。 打个最简单的比方。 两个人手里都有三张牌——石头、剪刀、布。 那么,要用什么样的方式出牌,才能够保证最大概率获胜呢? 当然了,在阵营的成员配比上,恰好是这种环环相扣的克制关系的情况,还是很少见的。 毕竟虚拟对决平台里的对决,出现的可不止两个阵营。 是合纵连横,还是驱虎吞狼。 是四处出击,还是蛰伏伺机。 这些,都要看各个阵营的选择了。 就像最简单的石头剪刀布一样,当石头在吃掉剪刀之前,应该思考的是——还有没有布的存在,而不是像个傻子一样把剪刀一口气吃完。 当“剪刀”消失了之后,最终的赢家,永远是“布”,而不会是“石头”。 而七雄争霸的场面,就更有意思了。 这可是真正体现智谋的时候。 居住在天穹神界的神明可不是一群傻子,相反,他们的智谋其实都不错。 要不然,怎么可能轮得到他们从一整个位面的生灵之中脱颖而出,来到天穹神界呢。 哪怕是单纯依靠蛮力,那也该明白什么对手能打,什么对手不能打吧。 于是,层出不穷的计谋,就在这片对决场里上演了。 因为这一场对决的配置,齐乐直接给了七个阵营。 那么想要一挑六,肯定是不现实的。 所以,结盟肯定是必要的。 第(2/3)页