第1016章 编程速成班?-《神级奖励系统》
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而之所以在制作《暗黑破坏神》的时候叶浩没有发现这个问题,是因为《暗黑破坏神》并不是PVP模式的网游,而是排名竞技类的,所以平衡性方面并不需要很注意,只要总体做的出彩,就没什么关系。
再者,《暗黑破坏神》的技能不多,而《魔兽世界》的技能却是多的让人眼花缭乱,不平衡的话,根本没法玩。
看来相当甩手掌柜暂时看来,还真是不大现实......
叶浩当即就把开发部的人全都聚集了起来,开始说明当前缺少游戏平衡性这个问题的严重性。
结果当所有人听到这个叶浩解释起来的时候,一个个全都惊呆了,他们这才知道原来游戏是需要注意这些的。
而且根据叶浩说的,他们忽然发现整个游戏好像也跟着变得好玩了起来!
而在具体如何修改的时候,大家仍旧有些摸不着头脑,不得不说没有做过的事情,就有些无从下手。
这就好像是一个东西没有了参照物之后,根本不知道这个东西是怎么样的。
叶浩只好自己亲自上场演示如何修改技能才能变得平衡,结果大家看到叶浩无比熟练的开始敲打起键盘来,没出几分钟就完成了,当时就有些懵逼,自己这老板也太牛逼了吧!
因为在他们看来,叶浩的编程水平绝对在他们之上,而且是超过好几个档次那种!
画画那么好,编程水平又特么这么高,这特么一个人就是一个游戏工作室啊!
要知道自己这个老板亲自来开发,估计都没他们什么事儿了吧......
在这里工作的人全都是游戏编程的一把好手,这是他们第一次感觉到了来自同行的竞争压力,而这个压力偏偏是来自自己的老板.......想想都特么蛋疼!
不过,你特么有这么高的编程水平怎么就不早点露一手?这特么是在吃猪扮虎吗?
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