第(1/3)页 好吧,还是先来梳理一下规则。 很简单,诡异每天杀一个人,投票每天投出一个人,哪一方先死光,哪一方就输。 这个游戏,很像任逸听说过的一个叫做“狼人杀”的游戏的魔改版。 其中,特异者对应狼人杀里的神明阵营,普通人是村民阵营,诡异则是狼人阵营。 不过还是有着很多不同。 首先就是第四条,这个房间的存在。 表面上看,这是一个强制分隔游戏成员的措施,方便诡异动手,但其实可能还要更复杂一点。 全场总共有12个游戏成员,房间却只有10个,且每间房间最多住2人。 这就意味着,要么有 2 个人没房间住,要么有两组人得同住一间。 而且规则明确说,钥匙会逐渐减少。 到后期,房间数量很可能会一直少于参与者数量。 从表面上来看,这似乎是有利于诡异方的一条规则。 毕竟住一个房间,就不用考虑什么门不门的了,夜色降临就可以直接开杀。 可问题在于,诡异每晚只有 1 个击杀指标,而且所有人都知道这一点。 那么一个双人的房间,其中一个人死掉了,那另一个岂不是肯定是诡异? 你说诡异只有一个杀人指标,所以只杀掉了你的舍友,没有杀你。 那好,诡异总得走进来杀他的吧? 那它杀完之后,第二天还得伪装成参与者,所以总得走回自己房间的吧? 那你说,它回了哪个房间?在场哪一个是诡异? 你说诡异把你砸晕了没看见? 不好意思,规则明确说 “诡异杀人后不可对其他人动手”。 你说你太害怕了,没有出去看? 那我看你就像诡异! 好了,此类情况暂且不深想。 那就算你作为诡异,不打算杀你的舍友,这里同样有着限制 第(1/3)页